1. 你们看过最夸张的小说有哪些?
  2. 有哪些解谜游戏推荐?

你们看过最夸张小说有哪些?

美国近代著名科幻***家弗里蒂克·布朗曾写过一篇科幻***,可以称为世界上最短的***,仅仅一句话。译成现代汉语:“地球上最后一个人独自坐在房间里,这时,忽然响起了敲门声。”

我觉得这是最夸张的***了。

首先,从***创作的三要素讲,它十分夸张。一般***都要有具有人物、故事情节、环境,这***仅仅一句话,却把这三点都包含了。

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其次,故事内容离奇。全部内容充满了离奇的想象,最后一个地球人,这是未来什么时候会发生的事?为什么其他地球人都不存在了?地球发生了什么事?是移民了,还是被毁灭了?听到敲门声,这太令人恐怖了。最后一个地球人应该听不到敲门声的,这敲门的是谁?对此读者会有无尽的想象。

言有尽而意无穷,文学作品的魅力就在此吧。

若论夸张,《百年孤独》并没有《西游记》夸张。若论魔幻《百年孤独》,也并不比《西游记》魔幻。若论现实主义魔幻,《百年孤独》也没有《三国演义》中的诸葛亮更魔幻,当然也没有《封神演义》魔幻,只不过它的叙述方式不一样罢了。为什么呢?因为中国文学中,神话与现实往往不分或难以区分。

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《被涂污的鸟》,这是我看过,最夸张,最震惊三观的书。背景是二战大***。德军的残酷只是一小部分,更多的是描写本国人民的冷血无情。

作者本人是犹太裔,几乎跟主角小男孩差不多的年纪9岁的时候,独自一人在乡下逃亡求生。

书里充斥着暴力、***、死亡等等,刷新三观,***就跟削萝卜一样,人命毫不值钱。一个9岁的小男孩,每天都挣扎在生死线上。

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尤其在战后,这些活下来的人,还会在互相伤害中死去,他们无法适应正常生活,只能在黑暗中爬行。

作者本人后来也***身亡。


《海边的卡夫卡》奇数章节重在写实,偶数章节重在魔幻,二者之间的交织与碰撞,构造出了一个奇幻而诡异的故事。

故事充满荒谬情节:怀着对父亲的憎恶而离家出走,却最终返回了父亲留下的居所;心理上抱持着对男人的追求,而生理上却偏偏只是一个女人;最爱儿子而又把儿子抛弃的母亲;最爱母亲而又报复母亲的父亲;出口与入口、暴戾与温情、昏迷与清醒、现实与幻境、坚决与踌躇、猫能讲人类的语言、鱼从天而降,识字者不看书,看书者却不识字……人的精神和心智在故事中充满矛盾,离奇而复杂,并在这一过程中逐步蜕变和成长。

现实中人们在世间跳跃沉浮,渴望冲破头顶上的阻拦,也许人的心灵在流逝于命运长河的过程中会产生一丝扭曲,也许畸变未尝不会出现,可终究,这颗悖谬的心会在凶顽中愈发强大、愈发坚不可摧。

离奇夸张,似懂非懂中寻味平行空间。


搜神记,北大才子树下野狐所著。故事精彩,辞藻华丽,描写的世界又是我们的古代,让人看了舞步心神往之。如果从来没有接触过这本书,刚看的时候绝对有惊艳的感觉。已经过去十几年,这本书还在脑中徘徊,依然觉得还是一本好书。真正胡乱夸张的***,网络中,比比皆是。拿***来说,***称之为神书。我真没有看进去过,文字太苍白,太流水账似记事,小白似的情节转换。仿佛丢弃了写文章所需要的各种技巧,将一切都简单化,流水线化,只图让主角一路不停升级打怪,直到宇宙无敌。这样的情节内容,想想都没劲,如果再缺乏扎实的文字基本功,合理的内容,看这样的书实在等同于浪费时间

有哪些解谜游戏推荐?

第一:迷室3(The Room Three)是经典密室逃脱系列游戏《迷室》(The Room)的第三部作品。该作在全球范围曾多次获得App Store推荐,官方中文版的推出让中国玩家拥有同样的机会体验这款优秀之作。本作最大特色为多结局游戏模式的引入,首次通关后,竟然还有另外三种结局等待探索。

第二:密室逃脱绝境系列7印加古城是由品游开发。火星人互动发行的,经典的密室逃脱绝境主题系列的第七作。熟悉的解谜玩法,不一样的巧妙关卡设计,玩家扮演的胆大的探险家究竟能否解开古城千古之名,并且成功生还呢?这一切都靠你的选择来决定。

第三:黑夜传说是由哈库呐塔开发,天拓立方发行的音乐节奏解谜休闲游戏,暗黑文艺风格,怀旧向的BGM、故事剧情设置,上手容易,对新手友好。

《地狱边境

不仅对解密新玩家不友好,对手残党也不客气,但是好玩程度在我心里可以打满星的~ ╮(﹀_﹀)╭

最开始是抱着看一看的心情玩这个游戏的,没想到被吸引,绝对是不可多得的好游戏。多被虐几次就好了,有存档不担心。 不用像饥荒那样抓心挠肝哈哈哈哈哈哈哈哈

故事展现了一个男孩为找到女孩历经千辛万苦的故事,你就是主角小男孩,你为了一个目的不停奔跑跳跃,克服各种困难,从一开始的丛林画风:大蜘蛛,小木船,到后来的绳索,滑轮,再发展到电梯,传送带和各式各样的360度大回旋,简直就是告诉你如何达到一万种死法……

“地狱边境,死亡即是回归。”

先从画面讲起,黑白灰画风,有时候需要把亮度调到最大才能看清游戏场景,细节处理非常棒,尤其是小男孩死亡的场景,淹死的会吐泡泡;撞死的会显示出哪部分骨头断了;被捕兽夹干掉的会手脚折叠在一起出血;被蜘蛛戳死的肚子会破掉……总之用黑白画风把血腥暴力展示得那叫一个形象生动。

再说配乐,可以说很有气氛,不戴耳机绝对是一种损失。

再是可玩度,有些关卡还是要动一点点脑子的,可以搜攻略,但是自己摸索会儿也就知道它的套路了。操作方面的谁都救不了你……这游戏对手速和反应能力的要求还是不低的。