有哪些玩法不错的手游推荐?
玩法不错的主推侠盗猎车手了,这个游戏的玩法是我玩过游戏里最多的,多到数不清,现实里能干的基本游戏里也能够干,是真正的还原现实了,以前小时候经常在电脑上玩,后面工作了没时间了就只能在百分网游戏盒子上玩玩手游版的侠盗猎车手,剧情和玩法都和电脑版的一样,算是过过瘾了。
各种各样玩法里都有大佬,下面我就搬个小板凳,跟你说说有哪些玩法不错的手游推荐。
卡牌类
卡牌类的大佬绝对是《炉石传说》了,不用你手速够快,在每回合合理出牌就可。顺便恭喜下获得冠军。当然有人把这款游戏玩成了集卡游戏,对的,我说的就是我本人。游戏的魅力就在于暴雪每年都会更新三个版本,每个版本会诞生许多新的机制,例如最新版本的机械“磁力机制”,不同的卡牌可以融合在一起,完成当回合的操作。
而新版本的设计师又脑洞大开,开发了“超杀机制”。还有非常牛叉的卡牌虚空契约,可以摧毁双方牌库中的一半的牌,八费紫卡,还可以带两张。简直是充满了无限的惊喜,看看到底八费以后谁教谁做人,大家是不是以后见到术士都要绕着走。
2 沙盒类
沙盒游戏一般游戏地图较大,自由度比较高,而且有新游戏的核心玩法具有较强的创造性,玩家可以利用游戏中的物品,创造属于自己独一无二的环境及物品,顺便在沙盒游戏中还能得到自我治愈的效果。
现在最火的就是***战场和王者荣耀了,如果这俩你不喜欢的话那我给你推荐一个烧脑类型的—率土之滨,算是比较难得的国产良心游戏了,平衡性做的非常好,像其他游戏充钱不说无敌也能砍倒一大片,但是在率土之滨里就不会出现这种情况,充钱只能帮你省去一些时间并不能无敌,到了后面平民和充钱大佬的差距也会越来越小,而且后期大的战役靠的还是战术策略和互相之间的配合,很值得推荐的一款策略游戏
很多人总是纠结,现在市面上游戏太多,尤其是手游,那个五花八门的数量简直让人无法分辨好坏。 不过不要怕,球球考虑到各位广大朋友的疾苦,特意用玩法的形式给大家推荐一波值得体验的手游。
有人说,必须《王者荣耀》啊,确实,《王者荣耀》也还不错啦,不过你的手机若是足够不错,倒是可以去尝试一波《虚荣》。
说句实话,《虚荣》的游戏画面和《王者荣耀》压根不在一个量级上。 《虚荣》这款游戏对于操作的手感和熟练度要求更高,如果是个硬核玩家,虚荣应该非常适合你。
天不生我《崩坏3》,肝道万古如长夜,肝来!
没错,蹦蹦蹦就是一个肝起来让人肝硬化的游戏,肝得天昏地暗。
然而小球球为什么推荐它,主要还是这个游戏的美术风格和动作基本都在国内保持了一个非常高的水平。 初玩《崩坏3》的时候,活生生被游戏出色的打击感给惊艳到了,流畅而硬核,很难想象出自国产中小厂的作品(那会儿米哈游还不算太大)。
而且游戏的美术风格也极为亮眼,凭借多次在日韩这种二次元地区获奖足以可见其品质。
网易的新款,目前来看还算是比较良心的,主要是招式间很硬核,当然难度也很高。
你好,在这里我强烈推荐你玩火柴人系列的手游。
首先说一下火柴人游戏系列的特点吧。火柴人游戏系列的操作比较简单,而且画质清晰,容易让人读懂,虽然故事情节以及发展方向都非常简单,但是如果你要想真正的玩精彩,玩出色,那还是需要很长时间的磨炼的。
在这里说一下火柴人的游戏系列吧,目前火柴人系列非常的广游,史上最贱的小游戏系列,还有运动系列,比如乒乓球,篮球,羽毛球系列。操作起来都非常的简单,而且都是一个公司出的,在玩法方面也都更容易上手一些。不过你如果想要真正的玩精的话,是十分要求手速和技巧的,比如羽毛球类小游戏吧,他特别考验你的手指灵活度,一级反应能力,对手也分好几个等级,最强的人机可以说简直就是无敌的存在,我目前刷了好几十遍都没有刷过。
最后就是火柴人游戏的配置了一班上的手机都是可以带的动的,而且他的画质比较清晰,玩起来也比较过瘾,游戏体验感很强。
在这里推荐给你,希望你能够喜欢,谢谢。
王者荣耀:在匹配赛和排位赛中,百里守约水平明显不同,是系统制裁还是另有原因?
在王者荣耀这款游戏中,百里守约是一名颇受争议的英雄,因为玩家水平不同,所以在游戏中的表现也有着很大的差距,一个高手可以让敌人闻风丧胆,而遇到普通玩家的时候,并没有任何作用,最近有玩家发现,现在这名英雄在匹配赛和排位赛中,百里守约玩家的水平也有着很大差距。
这些玩家称,在匹配赛中,遇到的百里守约简直就是神***,甩狙极其精准,只要在视野范围内,就会被瞬间命中,而在排位赛中的百里守约,其操作却极其辣眼睛,所以很多人都说,这就是官方故意设计的制裁局,排位赛中的百里守约大多数都是机器人,但是我并不认同这种说法。
我认为,在匹配赛中,玩家们都比较放松,毕竟这是一个练英雄的模式,即使技术再差,也不会被轻易举报成功,在这种状态下,其玩家的心态会非常好,没有太大的心理压力,队友对他们的要求也不会太高,处于放养状态,即使技术再差,也没有太多人会吐槽,这就会让他们在场上发挥超常,变成了一个名副其实的神***。
但是在排位赛中,所有玩家的心态都不是太好,经常会在BP阶段出现矛盾,只要出现自己不喜欢的英雄,心态就会崩溃,在这种情况下,百里守约的玩家的心态也必然会受到影响,特别是在局内,只要出现一次失误,就会被队友吐槽,心态的转变,也必然会影响玩家的操作,一旦如此,就会出现恶性循环,所以玩家的发挥往往会失常,在极度紧张的情况下,技能的精准度也会大幅下降,所以才会出现这种情况,而并非是制裁局,小伙伴们,你们认为呢?