1. 索尼为什么要重启Aibo机器狗?
  2. ps4索尼游戏排行榜?
  3. 如果顽皮狗的游戏口碑销量大幅下降,索尼会整治顽皮狗或改变对顽皮狗的态度吗?
  4. 停止销售,关闭工厂!索尼难道真的凉凉了?

索尼为什么要重启Aibo机器狗?

一个产品都是自己孩子、自己的心血,哪个父母不想让自己的孩子能更聪明、更厉害、身价地位更高呢?

为了让Aibo机器狗变得更强大,我相信索尼——整个机器狗团队的父母们,是甘愿去做任何可能的尝试的。

日本现在面临着韩国中国很多领域的竞争,科研经费投入增加乏力,机器狗项目在前期就有过投入,索尼相对其他项目,机器狗项目相对熟悉,他们看好这个项目。其实每次索尼都想引领这些产业。但这些年做成功的不多,有一定的***性!

索尼宠物狗,索尼宠物狗1代
图片来源网络,侵删)

ps4索尼游戏排行榜?

只说前三名

《最后生还者(The Last of Us)》

《最后生还者》(The Last of Us)是由索尼著名工作室顽皮狗开发的神作,讲述了人类病毒传染而面临绝种危机,主角面对感染者和其他幸存者的威胁,而展开了一场改变两人一生的深刻旅程。

索尼宠物狗,索尼宠物狗1代
(图片来源网络,侵删)

《神秘海域(Uncharted)》

《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列,由索尼旗下大名鼎鼎的顽皮狗工作室制作,游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。

战神(God of War)》

索尼宠物狗,索尼宠物狗1代
(图片来源网络,侵删)

《战神》系列游戏一直是PS平台上最优秀的动作游戏之一,《战神》系列以大气精美的画面和残酷血腥的动作而闻名,从PS2的《战神》、《战神2》,到PS3《战神3》都成为当年的顶级大作。而在PS4平台上推出的《战神4》也被证明不负众望,从各个角度说都是动作游戏的代表作,成为了PS4最畅销的游戏之一。《战神》在PS4平台上主要有两款作品:《战神3》、《战神4》。

如果顽皮狗的游戏口碑销量大幅下降,索尼会整治顽皮狗或改变对顽皮狗的态度吗?

我觉得这次顽皮狗做的游戏一点毛病没有,只是我们喜欢合家欢,不喜欢带一点其他色彩,咱们换个角度,在末日下你会怎么样,身临其境的想想,你的父亲或者家人被杀你会复仇吗?末日游戏在末日下任何事情都有可能发生,背叛,失去,天天都会发生,为什么不能接受末日的选择,复仇之路很难,但是复仇了又能怎么样,有可能放下才是最好的选择,希望大家能理性看待

刚经历了Abby和Ellie在戏院的对战,还没通关。刚开始确实很讨厌Abby,但是编剧和导演(玩游戏竟然已经升华到对导演和编剧致敬的时代)确实有本事让你不管多少,总有一点点不那么讨厌Abby。

和Ellie对战时有一股说不上的感觉,反正就是我没有体验过的,操作反派来打主角确实有点意思。游戏的气氛,音效和画面绝对震撼。细节不要处理太认真,尤其是绳子!绝对有意思。

无论如何,玩过第一集而且不止通关一次的绝对推荐把第二集也玩了。别看评论,相信自己的操作慢慢体验这部神作。

对了,战神4和荒野2在2018年争夺GOTY时,评审说了为什么会给战神4。因为他们敢去颠覆系列,敢于挑战玩家对游戏的爱!这次的TLOUII对我来说也是这种操作。

停止销售,关闭工厂!索尼难道真的凉凉了?

索尼靠权利金就能活的很滋润,松下也是,而且松下还把经营重心转移到了b2b上面,企业为了发展抛售过时的,技术门槛低,利润低的业务是很正常的,抛售的钱用来投资新技术开发,继续占领技术制高点,保持高利润和技术的持续发展,几十年前就开始了,周而复始,只不过那时候你们还小或者因为媒体不发达,你们不知道而已!不论是索尼卖掉vaio,ibm卖掉pc业务,摩托罗拉卖掉手机业务,东芝卖掉电视业务,松下卖掉三洋白色家电业务(这些早已没有技术门槛,利润很低的业务领域好像都还被中国企业接手了),而人家在甩掉包袱以后继续研发新科技,持续领先,我们造机器他们坐在家里用他们联合开发出的标准,各种专利,协议来收钱就好了!另外说一下,没有索尼飞利浦,我们听不到CD;没有松下,我们不知道要等多少年以后才能用上无反单电相机;没有东芝,苏联造不出至今美国都很难发现的潜艇;没有先锋,我们看不到LD镭射影碟……别成天想着别人怎么倒闭,多想想为什么人家总能保持技术领先,造福社会!